Ne pas s'échouer ..... et navigation précise
On essaye sur certains sites de ne pas s'échouer sur une côte ou une île que l'on croise de (trop) près..... souvent cette manoeuvre s'avère diffile, sur Many Player (pour ne pas le nommer) naviguer à moins de 2 nautiques est IMPOSSIBLE l' estran n'est pas clairement défini, quand d'ailleurs il est défini !Sur le site "Virtual loup de mer" faire des navigations "rase cailloux" est un vrai plaisir ! à titre d'exemple vous avez ci-contre l'arrivée du record du tour de Bretagne, près de Saint malo :
Au milieu , (flèche bleue) une bouée qu'il faut contourner par le SUD, et moins d'UN nautique vers l'EST la ligne d'arrivée entre deux bouées , longue de moins de 2 nautiques....
Deux bateaux sont proches de la ligne: un bateau cerclé orange qui a frolé la bouée à moins de 100mètres (je dis bien mètre) et un deuxième bateau, cerclé de vert qui tire des bords face à la ligne d'arrivée... tout cela sur une zone de moins de 2 nautiques ! je vous le disais: un vrai bonheur... et inconcevable sur beaucoup de sites de navigation virtuelle .....
Après une navigation comme celle ci vous, lorsque vous revenez sur l'interface Many Player, ou la ligne d'arrivée n'est pas nettement définie à moins de 10 nautiques, vous avez l'impression de repassser sur une console de jeu des années 70, avec le jeu tetris monocouleur et 250 pixels sur l'écran..une misère......
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